카툰렌더용 캐릭터 개인작업을 해보고 싶어서 시작하게 되었고 제가 공부하던 시점에서 붕괴가 참고 하기 가장 좋은 것 같아서
가장 맘에 들었던 라이덴 메이 를 각종자료 와 아트북에 공개된 시트를 참고로 모델링부터 기본체형을 만들어 시작하고 모델링 완료 후
유니티쨩 쉐이더를 기반으로 작업하면서 구현하고자 했던 기능들중 유니티쨩 쉐이더 에 없는 기능은 쉐이더 제작하는 법을 배워서 커스텀을 하여
쉐이더를 만들어 적용했고 툰렌더 쉐이더를 확인하기위해 리깅하고 애니메이션 작업도 했으며 확인하면서 여러모로 아쉬운부분도 있긴 하지만
여러가지 공부를 할수 있어서 좋은 경험이였습니다.
툰랜더 커스텀 쉐이더를 적용한 최종결과입니다.
(모델링+툰랜더 커스텀쉐이더+리깅+애니+약간의 이펙트)
바디 관절테스트 와 쉐이더 가 제대로 적용되었나 확인 하는 테스트 영상
힙 아웃라인 & 피부에 적용한 쉐이더 셋팅값이 제대로 적용 되었는지 확인 하는 테스트 영상
힙 리깅후 작동 확인 테스트 와이어 영상
툰쉐이더 설정값들이 전체적으로 제대로 설정되었나 확인을 위해 걷기 애니메이션을 제작해서 확인했습니다.
노말방향값을 더 세밀하게 작업하지 못해서 그림자 방향들이 세분화 되지 못한것이 아쉽긴 했던 개인작업입니다.
저번에 개인작업했던 캐릭터는 본셋팅으로 애니메이션 표정 작업을 했지만
이번 캐릭터작업은 페이셜을 만들고 몰퍼를 사용해서 애니메이션 표정작업을 했습니다.
포즈 확인을 위해 만든 영상들 입니다